Боевая система
Боевая система в игре Black Desert — non target. Что заставит Вас не просто зажимать 100500 клавиш на клавиатуре, а всячески уклоняться от атак врага, не подставив спину.
Так, как основатель компании Pearl Abyss - Ким Дэил был руководителем C9 (Continent of the Ninth), то опыт в данной системе есть, и не маленький.
Хочу отметить, что данный тип боевой системы все больше набирает популярность, оттесняя привычный выбор врага кликом. Ведь Вам теперь придется прятаться, отпрыгивать, уклоняться, использовать стены, деревья и прочие преграды, дабы спасти свою жизнь. Сделав ставку на этот тип боевой системы, разработчики не прогадали, и обеспечили нам интересный, динамичный бой.
Еще одной особенностью Black Desert является возможность переключения вида боя от первого и третьего лица. Согласитесь, предоставить выбор игроку, как вести бой — существенная помощь в победе. Так что любители и The Elder Scrolls и Tera Online будут в восторге.










А теперь «любители и The Elder Scrolls и Tera Online» вспомните про пинг и перегрузку серверов. Это главный минус который тормозил появление это боевой системы в MMORPG, не думаю что корейцы тут смогут набочинить, но пинг выше 200 убивает пвп… с монстрами я думаю и до 600 сойдет…
Сам играл в Tera Online на Корее. Не ахти. Но прошло время и она добралась до Европы. Пинг — дело временное.
Это все зависит от серверов. На каких серверах стоят серверы, вот от чего зависит, а не от системы боя. Да и для такой игры я думаю нужен интернет 700кб\с.
Это non-target — здесь все зависит от время отклика удара. Абсолютно все.
Я вроде немного шарю в играх с подобной системой, так вот нужен стабильный канал на 2 Mbit\c, и как правило это нужно при замесах, и соло игре и 1 Mbit\c хватит.
(контра — 1Mbit\c, бателфилд 3 — 2Mbit\c, Стар крафт — 2Mbit\c)
У меня 100Mbit\c мне хватит
У меня интернет от билайн, высоко стекловолокновый интернет. Правда использует из 100, всего 6-9Mbit\c
Ну для проводных интернет сетей в городах с населением 100 тыс. чел. и больше, уже на данный момент, должна быть скорость минимум 10 Mbit. Проблема с играми будет только у фанатов безпроводных сетей(особенно 3G)
Я полностью согласен
Печаль мне и моему ноуту))
Kemtovez не печалься
К выходу BDO фаны будут одарены 
>Это non-target — здесь все зависит от время отклика удара. Абсолютно все.
>пинг выше 200 убивает пвп… с монстрами я думаю и до 600 сойдет…
Нонтаргетовая система не внесет абсолютно никаких неудобств. Вы заблуждаетесь, если полагаете, что в игре будет присутствовать некий наисложнейший механизм, считывающий положение камеры/перекрестия, согласующий валидность действия с НАСА, и возвращающийся к вам ответом. В BDO нет никаких «зон тела» по которым можно было бы лишний раз что-то просчитать при ударе. Грубо говоря, всё просто: камера смотрит на врага? Расстояние приемлемое? Удар нанесен был? К тому же, BDO не станет заставлять игрока становится виртуозным пианистом, наверняка мобы будут некоторое время «думать», занося свой очередной топор над вашей головой.
От первого лица о_О